Transmisje internetowe, których program podawany jest na Mecze Na Żywo.pl nadawane są w kilku technologiach. Ostatnie lata sprawiły, że content wideo/TV stał się bardzo popularny, a co za tym idzie niezwykle dynamicznie się rozwija, poszerzając swoje zasoby o wiele nowych technologii. Dzisiaj najpopularniejsze technologie służące do publikacji sygnału audiowideo w Internecie to technologia flash, p2ptv i streaming.
FLASH VIDEO
Ogólnie Technologia
flash to obecnie chyba najbardziej popularna metoda dystrybucji materiałów audiowideo w Internecie. Do korzystania z niej wystarcza zwykła przeglądarka internetowa z wtyczką Adobe Flash Player. Materiały wideo w technologii
flash publikowane są m.in. w KuszoTV.pl, YouTube, Google Video, Reuters.com, Yahoo! Video, MySpace czy RedTube.
Działanie Flash Video jest technologią dystrybuowania treści multimedialnych w Internecie za pomocą wtyczki Adobe Flash Player, w formatach .flv i .f4v (możliwe jest także dystrybuowanie plików .swf). Materiały udostępniane w formatach .flv i .f4v zawierają zwykle materiał zakodowany kodekami Sorenson Spark lub VP6. Najnowsze wersje wspierają również wideo H.264 i HE-AAC audio.
Flash Video działa na większości systemów operacyjnych, poprzez ogólnodostępny program Adobe Flash Player oraz wtyczki przeglądarki internetowej, lub jeden z kilku programów do obsługi tego formatu produkowany przez inne firmy.
P2PTV
Ogólnie
System P2PTV powstał w oparciu o system P2P (peer-to-peer). Opiera się na dystrybucji strumieni audiowideo w czasie rzeczywistym na zasadach określonych w sieci P2P, czyli od użytkownika do użytkownika. W sieci P2P każdy z komputerów może pełnić rolę zarówno odbiorcy (użytkownika), jak i nadawcy (serwera). Do oglądania materiałów dystrybuowanych w tej technologii wymagana jest instalacja specjalnych aplikacji, umożliwiających odbiór sygnału nadawanego w P2PTV.
Działanie
W systemie P2PTV każdy z widzów oglądając daną stację telewizyjną czy jakikolwiek inny materiał audiowideo za pośrednictwem tej sieci staje się jednocześnie jego nadawcą, udostępniając materiał innym widzom. Takie rozwiązanie pozwala dostarczyć strumień audiowideo praktycznie w każde miejsce na świecie, bez żadnych ograniczeń terytorialnych. Zaletą takiego rozwiązania jest również dobra jakość nadawanych materiałów, na którą - z definicji - wpływa ilość użytkowników oglądających daną stację telewizyjną czy jakikolwiek inny materiał audiowideo, tudzież im więcej widzów, tym lepsza jakość (założenie to ma jednak pewne zastrzeżenie; nie sprawdza się gdy duża grupa widzów nie dysponuje wystarczającą przepustowością łącz internetowych, co skutkuje obniżeniem jakości, a nawet większymi opóźnieniami). Do wad systemu P2PTV zaliczyć można opóźnienia w czasie nadawanych materiałów, które zazwyczaj wynoszą od 30 sekund do nawet 3 minut. System P2PTV to rozwiązanie, w którym brak jest centralnego serwera, z którego pochodzi sygnał, jest ono przeciwne do rozwiązania klient-serwer (streaming), w którym nadawane materiały pochodzą z jednego serwera, a użytkownik pobiera je właśnie z tego serwera, nie udostępniając ich dalej w ramach sieci.
STREAMING Ogólnie Media strumieniowe to technika dostarczania informacji multimedialnej na życzenie. Najpopularniejsze media strumieniowe opierają się na transmisji skompresowanych danych multimedialnych poprzez Internet. Nie należy mylić mediów strumieniowych z multimedialnymi formatami plików (AVI).
Działanie W
streamingu sygnał wysyłany jest użytkownikowi z jednego serwera. Jest to rodzaj relacji, w której użytkownik jest jedynie klientem końcowym, albowiem korzysta jedynie z sygnału nie udostępniając go dalej, jak ma to miejsce w przypadku technologii
P2PTV. Takie rozwiązanie jest kłopotliwe dla nadawców ze względu na konieczność stworzenia potężnej architektury dystrybuującej, tudzież dużych i kosztownych serwerów, które będą w stanie obsłużyć wszystkich widzów.
Źródło: własne/Wikipedia